home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 121595.doc / 000358_lightwave@garcia.com _Wed Dec 20 19:30:23 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id TAA20785 for <dwarner@albany.net>; Wed, 20 Dec 1995 19:30:22 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzuzp03261; Wed, 20 Dec 1995 19:28:58 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA23984; Wed, 20 Dec 1995 19:29:11 -0500
  6. Date: Wed, 20 Dec 1995 19:29:11 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9512201627.ZM11915@stumbler>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: segal@pixar.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Gosh darn..connecting hands to arms??
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >connect to my morphing/bending toon arm
  22.  
  23. I had a similiar problem attaching a toon hand to a rubber hose arm.
  24. This is what I did:
  25.  
  26. 1) build the hands with the axis at the wrist
  27. 2) place bones in the arms, put one bone at the wrist
  28. 3) animate the arms using bones
  29. 4) save the motion from the wrist bone
  30. 5) apply the motion to the hand
  31.  
  32. If everything is set up properly (rotations, scaling) it works perfectly. The
  33. only problem being if you want to change some part of it later you have to
  34. decide if you want to make duplicate changes to the wrist bone and hand or
  35. repeat the above process and risk losing motion you may have added to the hand.
  36. It's still easier than doing the whole thing by hand.
  37.  
  38. Steve Segal